Primary, middle and foundation English teacher - experience and translator مدرس انجليزي ابتدائي واعدادى وتأسيس - خبرة ومترجم
recent
أخبار ساخنة

إنشاء برنامج ذكاء اصطناعي لرسم الخرائط الذهنية رحلة من البداية حتى النهاية

رحلة إنشاء برنامج ذكاء اصطناعي لرسم الخرائط الذهنية من البداية حتى النهاية

 في أحد الأيام، جلس محمد أمام جهاز الكمبيوتر يتأمل في فكرة لطالما راودته: "كيف يمكنني تصميم برنامج ذكاء اصطناعي يساعد الناس على تنظيم أفكارهم؟" قرر أن مشروعه القادم سيكون برنامجًا لرسم الخرائط الذهنية باستخدام الذكاء الاصطناعي. تلك الخرائط التي يمكنها تحويل الأفكار المتشابكة إلى نماذج منظمة وجذابة بصريًا.

هذه الرحلة التي خاضها محمد من البداية حتى النهاية ستأخذنا عبر كل خطوة في تطوير هذا البرنامج، بما في ذلك لغات البرمجة، الأدوات المستخدمة، والتحديات التي واجهها، وأخيرًا إطلاق البرنامج.

بداية الفكرة

محمد كان مهتماً منذ سنوات بتنظيم الأفكار، واستخدام الخرائط الذهنية لمساعدته على التركيز وتذكر التفاصيل بشكل أفضل. ولكن، رغم تعدد البرامج التي تتيح إنشاء الخرائط الذهنية، شعر بأنها تفتقر إلى شيء مهم: الذكاء الاصطناعي. فكيف سيكون الأمر إذا تمكن الذكاء الاصطناعي من المساعدة في تنظيم الأفكار وربطها بشكل منطقي؟ فكرة كهذه بدأت تنضج في ذهنه.

تحديد المتطلبات الأساسية

أول خطوة قام بها محمد كانت وضع المتطلبات الأساسية للمشروع. هو بحاجة إلى:

  1. واجهة مستخدم جذابة وسهلة الاستخدام: لكي يتمكن المستخدمون من التفاعل بسهولة مع البرنامج.
  2. محرك ذكاء اصطناعي قوي: لتوليد الأفكار واقتراح الروابط بين الأفكار بشكل ذكي بناءً على محتوى المستخدم.
  3. رسم خرائط تفاعلية: يحتاج إلى إنشاء خرائط مرنة قابلة للتعديل بشكل ديناميكي.
  4. توافق مع جميع الأجهزة: سواءً كانت أجهزة كمبيوتر أو هواتف ذكية.

اختيار لغات البرمجة والأدوات

لكي يتمكن من تنفيذ الفكرة، احتاج محمد إلى استخدام مزيج من لغات البرمجة والتقنيات المناسبة. قام بتحديد الأدوات التالية:

  • لغة البرمجة الخلفية (Backend): اختار استخدام Python بسبب قوتها في التعامل مع الذكاء الاصطناعي وتوافر العديد من المكتبات مثل TensorFlow وPyTorch التي تساعد في بناء النماذج الذكية.
  • لغة البرمجة الأمامية (Frontend): قرر استخدام JavaScript مع React لتطوير واجهة المستخدم الديناميكية.
  • قواعد البيانات: اعتمد على MongoDB لتخزين المعلومات والخرائط الذهنية بشكل مرن.
  • الذكاء الاصطناعي: استخدم مكتبة Natural Language Toolkit (NLTK) لتحليل النصوص وفهم محتوى الأفكار، بالإضافة إلى GPT-3 API لإجراء الاقتراحات الذكية.

كتابة الأكواد الأساسية

1. تصميم قاعدة البيانات

أول خطوة قام بها محمد كانت إنشاء قاعدة البيانات لتخزين الأفكار والعلاقات بينها. اختار MongoDB بسبب سهولة استخدامها وتوفيرها مرونة في التعامل مع البيانات غير المنظمة.

from pymongo import MongoClient

# إنشاء اتصال مع قاعدة البيانات
client = MongoClient('mongodb://localhost:27017/')
db = client['MindMapDB']

# إنشاء مجموعة لحفظ الأفكار
ideas_collection = db['ideas']

2. بناء نموذج الذكاء الاصطناعي

قام محمد باستخدام GPT-4 لتحليل الأفكار وإجراء الاقتراحات الذكية. مثال على كيفية طلب الاقتراحات من نموذج GPT-4:

import openai

# إدخال مفتاح API الخاص بـ GPT-3
openai.api_key = 'your-api-key-here'

def get_ai_suggestions(text):
    response = openai.Completion.create(
        engine="davinci",
        prompt=f"اقترح أفكاراً جديدة استنادًا إلى النص التالي: {text}",
        max_tokens=100
    )
    return response.choices[0].text.strip()

# تجربة استدعاء الاقتراحات
print(get_ai_suggestions("طرق تحسين الإنتاجية"))

3. إنشاء واجهة المستخدم

قام محمد باستخدام React لإنشاء واجهة سهلة الاستخدام يمكن للمستخدمين من خلالها إدخال الأفكار واستعراض الخرائط الذهنية.

import React, { useState } from 'react';

function MindMap() {
  const [idea, setIdea] = useState('');
  
  const handleAddIdea = () => {
    // هنا يتم إرسال الفكرة إلى الخادم وإضافتها إلى الخريطة الذهنية
  };
  
  return (
    <div>
      <input
        type="text"
        value={idea}
        onChange={(e) => setIdea(e.target.value)}
        placeholder="أدخل فكرتك هنا"
      />
      <button onClick={handleAddIdea}>إضافة الفكرة</button>
      {/* عرض الخريطة الذهنية هنا */}
    </div>
  );
}

export default MindMap;

التدريب والتحسين

بعد كتابة الأكواد الأساسية، بدأت المرحلة الأصعب: تدريب الذكاء الاصطناعي وتحسينه ليكون قادراً على تقديم اقتراحات دقيقة ومفيدة للمستخدمين. قضى محمد ساعات طويلة في تحسين الخوارزميات، وجعلها تفهم العلاقات بين الأفكار المختلفة.

اختبار التطبيق

محمد قرر اختبار البرنامج على عدة مستخدمين. كان الهدف هو التأكد من سهولة الاستخدام والقدرة على تقديم اقتراحات ذكية تعزز من تجربة رسم الخرائط الذهنية. أثناء هذه المرحلة، تلقى تعليقات مهمة ساعدته في تحسين الواجهة وبعض الميزات.

إطلاق البرنامج

بعد أشهر من العمل المتواصل، كان محمد جاهزًا لإطلاق برنامجه. قام بإطلاقه كأداة مجانية على الإنترنت مع خطط مدفوعة للمستخدمين الذين يحتاجون إلى ميزات متقدمة مثل الخرائط الذهنية التعاونية والتحليل المتعمق للأفكار.


إنشاء أداة لرسم الخرائط الذهنية دون استخدام أي واجهات ذكاء اصطناعي مثل GPT، وذلك من الصفر باستخدام لغات البرمجة مثل بايثون وPHP. يمكنك تطوير النظام بأكمله يدوياً عن طريق كتابة المنطق والبنية وتدفق الأداة.

مثال باستخدام لغة بايثون

في بايثون، يمكنك استخدام مكتبة Tkinter لبناء واجهة مستخدم رسومية (GUI) لرسم الخرائط الذهنية. ستسمح هذه الأداة للمستخدمين بإدخال أفكارهم وتنظيمها. فيما يلي مثال على كيفية إنشاء برنامج بسيط لرسم الخرائط الذهنية:

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox

class MindMapApp:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("أداة رسم الخرائط الذهنية")

        # مساحة الرسم لرسم الخريطة الذهنية
        self.canvas = tk.Canvas(root, bg="white", height=500, width=500)
        self.canvas.pack()

        # حقل إدخال الأفكار
        self.idea_entry = tk.Entry(root, width=50)
        self.idea_entry.pack()

        # زر لإضافة الأفكار إلى الخريطة
        self.add_button = tk.Button(root, text="إضافة فكرة", command=self.add_idea)
        self.add_button.pack()

        self.ideas = []  # لتخزين الأفكار

    def add_idea(self):
        idea = self.idea_entry.get()
        if idea:
            self.ideas.append(idea)
            self.display_idea(idea)
            self.idea_entry.delete(0, tk.END)
        else:
            messagebox.showerror("خطأ", "يرجى إدخال فكرة!")

    def display_idea(self, idea):
        # عرض الفكرة على مساحة الرسم
        x, y = 100 + len(self.ideas) * 20, 100 + len(self.ideas) * 20
        self.canvas.create_oval(x-50, y-50, x+50, y+50, outline="black", fill="lightblue", width=2)
        self.canvas.create_text(x, y, text=idea)

if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = MindMapApp(root)
    root.mainloop()

كيف يعمل الكود

  • يقوم هذا البرنامج بإنشاء واجهة بسيطة باستخدام مكتبة Tkinter، حيث يمكن للمستخدم إدخال أفكاره.
  • تظهر الخريطة الذهنية على لوحة الرسم، ويتم رسم دائرة لكل فكرة.
  • يمكنك تحسين هذا البرنامج بإضافة الروابط بين الأفكار من خلال رسم خطوط بين الدوائر.

مثال باستخدام لغة PHP على موقع ووردبريس

في ووردبريس، يمكنك إنشاء صفحة مخصصة حيث يمكن للمستخدمين إدخال أفكارهم، ثم يقوم البرنامج بحفظ هذه الأفكار في قاعدة البيانات.

إنشاء نموذج في PHP لموقع ووردبريس:

يمكنك إنشاء نموذج مخصص لأخذ الأفكار من المستخدمين وحفظها في قاعدة البيانات:

<?php
/*
 * Template Name: MindMap
 */

if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' && isset($_POST['idea'])) {
    $idea = sanitize_text_field($_POST['idea']);
    global $wpdb;
    $table_name = $wpdb->prefix . 'mindmap_ideas';
    $wpdb->insert($table_name, array('idea' => $idea));
}
?>

<form method="post" action="">
    <label for="idea">أدخل فكرتك:</label>
    <input type="text" id="idea" name="idea" required>
    <button type="submit">إرسال</button>
</form>
عرض الخريطة الذهنية:

لعرض الأفكار كخريطة ذهنية بسيطة، يمكنك استخدام HTML و CSS لإنشاء خريطة مثل:

<?php
global $wpdb;
$table_name = $wpdb->prefix . 'mindmap_ideas';
$results = $wpdb->get_results("SELECT * FROM $table_name");

echo "<div class='mindmap'>";
foreach ($results as $row) {
    echo "<div class='node'>" . esc_html($row->idea) . "</div>";
}
echo "</div>";
?>

<style>
.mindmap {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: space-around;
}

.node {
    background-color: lightblue;
    border: 2px solid #000;
    border-radius: 50%;
    width: 100px;
    height: 100px;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    margin: 20px;
}
</style>

كيف يعمل كود PHP

  • يقوم النموذج بجمع الأفكار التي يدخلها المستخدمون وحفظها في قاعدة بيانات.
  • يتم عرض الأفكار على شكل عقد دائرية باستخدام HTML و CSS.

تحسين النظام

  • إضافة روابط: يمكنك استخدام مكتبات مثل D3.js لعرض الروابط بين الأفكار بشكل ديناميكي.
  • خريطة تفاعلية: لجعل الخريطة أكثر تفاعلاً، يمكنك إضافة ميزات السحب والإفلات باستخدام jQuery أو JavaScript.

الخلاصة، إن إنشاء أداة لرسم الخرائط الذهنية باستخدام بايثون وPHP دون الحاجة إلى استخدام خدمات ذكاء صناعي أمر ممكن تماماً. يمكنك الاستفادة من بايثون لإدارة المنطق والواجهة الرسومية، بينما يتم استخدام PHP لإدارة إدخال المستخدم ودمج قاعدة البيانات في بيئة مثل ووردبريس.


ولتطوير برنامج خريطة ذهنية فعليّة على ووردبريس، سنعمل على إنشاء نظام يسمح للمستخدمين بإضافة أفكارهم وربطها بعناصر أخرى على شكل خريطة ذهنية تفاعلية. سنستخدم ووردبريس مع لغتي PHP وJavaScript لإنشاء واجهة تفاعلية مدعومة بقواعد البيانات.

الخطوات العملية لإنشاء برنامج خرائط ذهنية ابتدائي بالذكاء الاصطناعي

1. إعداد قاعدة بيانات لتخزين الأفكار

أولاً، نحتاج إلى إنشاء جدول في قاعدة بيانات ووردبريس لتخزين الأفكار والعلاقات بينها.

SQL Query لإنشاء الجدول:

CREATE TABLE wp_mindmap_ideas (
  id INT(11) AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
  idea VARCHAR(255) NOT NULL,
  parent_id INT(11) DEFAULT NULL,
  created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);
parent_id يتم استخدامه لربط الأفكار ببعضها.

2. نموذج إدخال الأفكار

سننشئ نموذجًا يمكن المستخدمين من إدخال أفكارهم وإضافة علاقات بين الأفكار.

<?php
if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' && isset($_POST['idea'])) {
    $idea = sanitize_text_field($_POST['idea']);
    $parent_id = isset($_POST['parent_id']) ? intval($_POST['parent_id']) : null;

    global $wpdb;
    $table_name = $wpdb->prefix . 'mindmap_ideas';
    $wpdb->insert($table_name, array(
        'idea' => $idea,
        'parent_id' => $parent_id
    ));
}
?>

<form method="post" action="">
    <label for="idea">أدخل فكرتك:</label>
    <input type="text" id="idea" name="idea" required>
    
    <label for="parent_id">اختر الفكرة الأصلية (إن وجدت):</label>
    <select id="parent_id" name="parent_id">
        <option value="">بدون</option>
        <?php
        $ideas = $wpdb->get_results("SELECT id, idea FROM {$wpdb->prefix}mindmap_ideas");
        foreach ($ideas as $idea) {
            echo "<option value='{$idea->id}'>{$idea->idea}</option>";
        }
        ?>
    </select>

    <button type="submit">إضافة</button>
</form>

3. عرض الخريطة الذهنية

سنعرض الخريطة الذهنية باستخدام JavaScript وCSS لجعلها تفاعلية.

HTML + PHP:
<?php
$ideas = $wpdb->get_results("SELECT * FROM {$wpdb->prefix}mindmap_ideas");
?>

<div class="mindmap">
    <?php foreach ($ideas as $idea): ?>
        <div class="idea-node" data-id="<?php echo $idea->id; ?>" data-parent="<?php echo $idea->parent_id; ?>">
            <?php echo esc_html($idea->idea); ?>
        </div>
    <?php endforeach; ?>
</div>
CSS:
.mindmap {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: center;
    position: relative;
}

.idea-node {
    background-color: lightblue;
    border: 2px solid #000;
    border-radius: 50%;
    padding: 10px;
    margin: 20px;
    position: relative;
    cursor: pointer;
}
JavaScript (لعرض الروابط بين العقد):
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
    const nodes = document.querySelectorAll('.idea-node');
    nodes.forEach(node => {
        const parentID = node.getAttribute('data-parent');
        if (parentID) {
            const parentNode = document.querySelector(`.idea-node[data-id="${parentID}"]`);
            if (parentNode) {
                // قم برسم خط بين العقدة والفكرة الأصلية
                drawLine(parentNode, node);
            }
        }
    });
});

function drawLine(parentNode, childNode) {
    // استخدم canvas أو SVG لرسم الخط بين العقد
}

4. إنشاء واجهة تفاعلية

لزيادة التفاعل، يمكننا استخدام مكتبة مثل D3.js لرسم الروابط بين الأفكار بشكل تفاعلي، أو استخدام canvas لرسم الخطوط بين العقد.

5. تحسين التجربة باستخدام مكتبات JavaScript

  • D3.js: لرسم خرائط ذهنية تفاعلية تعتمد على البيانات.
  • jQuery UI Draggable: لجعل العقد قابلة للسحب والتعديل.

6. تجربة المستخدم

بمجرد أن يتمكن المستخدمون من إضافة أفكارهم وإنشاء علاقات بين الأفكار، يمكنهم رؤية الأفكار مترابطة على هيئة خريطة ذهنية.

يمكن تطوير خريطة ذهنية تفاعلية بالكامل على ووردبريس باستخدام PHP وJavaScript. سيتمكن المستخدمون من إضافة أفكار وربطها ببعضها البعض لعرضها في شكل خريطة ذهنية متكاملة. يمكنك تحسين الخريطة باستخدام مكتبات رسومية مثل D3.js لزيادة التفاعل والمرونة.


7. إضافة مكتبة D3.js  


لإضافة مكتبة D3.js إلى مشروع خريطة ذهنية في ووردبريس، يجب اتباع بعض الخطوات الأساسية لدمج المكتبة مع الشيفرة. فيما يلي شرح خطوة بخطوة عن كيفية القيام بذلك:

الخطوات:

تضمين مكتبة D3.js في المشروع

يمكنك تضمين المكتبة في صفحة ووردبريس باستخدام وظيفة wp_enqueue_script، أو تضمينها مباشرة في قالب الموقع.

تضمين باستخدام wp_enqueue_script (في ملف functions.php):
function enqueue_d3_script() {
    wp_enqueue_script('d3', 'https://d3js.org/d3.v7.min.js', array(), null, true);
}
add_action('wp_enqueue_scripts', 'enqueue_d3_script');
تضمين داخل قالب (في ملف HTML أو قالب ووردبريس مباشرة):
<script src="https://d3js.org/d3.v7.min.js"></script>

إعداد HTML للعناصر (الأفكار)

لنقل إن لدينا قائمة أفكار نريد عرضها في شكل خريطة ذهنية، سنقوم بتجهيز هذه العناصر في هيكل HTML.

<div id="mindmap"></div>

إعداد البيانات

سنعمل على تجهيز البيانات التي تمثل الأفكار والعلاقات بينها بصيغة JSON أو JavaScript object.

const data = {
    "name": "الفكرة الرئيسية",
    "children": [
        {
            "name": "فكرة فرعية 1",
            "children": [
                {"name": "فكرة 1-1"},
                {"name": "فكرة 1-2"}
            ]
        },
        {
            "name": "فكرة فرعية 2"
        }
    ]
};

رسم الخريطة الذهنية باستخدام D3.js

الآن وبعد تضمين مكتبة D3.js، يمكننا استخدام أوامر D3 لرسم شجرة تمثل العلاقات بين الأفكار.

مثال شيفرة D3.js لرسم الخريطة الذهنية:
const width = 600;
const height = 400;

const svg = d3.select("#mindmap").append("svg")
    .attr("width", width)
    .attr("height", height)
    .append("g")
    .attr("transform", "translate(50,50)");

const root = d3.hierarchy(data);
const treeLayout = d3.tree().size([width - 100, height - 100]);

treeLayout(root);

const links = svg.selectAll(".link")
    .data(root.links())
    .enter()
    .append("line")
    .attr("class", "link")
    .attr("x1", d => d.source.x)
    .attr("y1", d => d.source.y)
    .attr("x2", d => d.target.x)
    .attr("y2", d => d.target.y)
    .style("stroke", "#ccc");

const nodes = svg.selectAll(".node")
    .data(root.descendants())
    .enter()
    .append("g")
    .attr("class", "node")
    .attr("transform", d => `translate(${d.x},${d.y})`);

nodes.append("circle")
    .attr("r", 10)
    .style("fill", "#69b3a2");

nodes.append("text")
    .attr("dy", 3)
    .attr("x", d => d.children ? -12 : 12)
    .style("text-anchor", d => d.children ? "end" : "start")
    .text(d => d.data.name);

تخصيص التصميم والتفاعل

يمكنك تعديل التصميم وإضافة ميزات تفاعلية (مثل إمكانية سحب العقد أو النقر لتوسيع الأفكار) باستخدام وظائف إضافية في D3.js.

من خلال هذه الخطوات، يمكنك بناء خريطة ذهنية تفاعلية باستخدام D3.js على ووردبريس. D3.js توفر لك مرونة كبيرة لتخصيص التصميم وتعديل طرق العرض والتفاعل.


مميزات وعيوب بعض منصات رسم الخرائط الذهنية بالذكاء الاصطناعي

بعد إطلاق البرنامج، بدأ محمد في مقارنة برنامجه مع الأدوات الشهيرة الأخرى في السوق مثل:

  • MindMeister: أداة رائعة لرسم الخرائط الذهنية ولكنها تفتقر إلى الذكاء الاصطناعي لتحليل الأفكار.
  • XMind: أداة قوية لكنها تركز أكثر على التصميم دون الذكاء الاصطناعي.
  • Lucidchart: منصة مرنة للرسم، لكنها ليست مخصصة للخرائط الذهنية.

ميزة برنامج محمد تكمن في استخدام الذكاء الاصطناعي لإجراء الاقتراحات وتحليل الأفكار، مما يوفر وقت المستخدمين ويعزز من قدرتهم على الإبداع.


سجل للحصول على آخر الأخبار وكثير من الفوائد الأخرى

* indicates required

Intuit Mailchimp

google-playkhamsatmostaqltradent